您现在的位置是:乔迁之喜网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 19:31:00【热点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(28)
上一篇: 东航、南航、国航,集体调整!
下一篇: 瑞士滑雪胜地爆炸已致10死10伤
站长推荐
友情链接
- 归龙潮蜃梦挑战打法介绍 归龙潮蜃梦挑战怎么打
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略
- 高考英语作文:有关“跨文化”
- 医学检验专业论文范文
- 医学检验专业论文范文
- 医学检验专业论文范文
- 王者荣耀S37赛季什么时候开启 S37赛季开启时间一览
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→
- 凤阳县:人居环境焕新 擦亮振兴底色
- 小岛秀夫希望能开创一种全新的游戏类型
- 北京污水领域向社会资本开放 成先行者
- 南水北调丹江口库区神定河污水厂委托运营
- 大侠立志传新手开局怎么玩 大侠立志传新手困难开局攻略大全
- กกต.พอใจสมัคร สส.กทม.วันแรกเรียบร้อยดี สรุปยอด 449 คน
- 未来三年奖金升级 2021玉龙秋季拍卖会国产马将迎新里程碑
- รทสช.เปิดรายชื่อ
- 金铲铲之战S9贪欲猎手阵容如何搭配 金铲铲之战S9贪欲猎手阵容搭配分享一览
- 践行垃圾分类引领低碳生活新时尚
- 阴阳师鬼王酒吞童子新皮肤怎么获得 酒吞童子新皮肤鬼王·白堇获取攻略
- 世界女排大奖赛总决赛 朱婷伤病复出首战巴西女排







